01. Construire la projection
Une toile 2:1 ne garantit pas une projection équirectangulaire. Travaillez depuis une vraie capture 360° ou un rendu panoramique 3D couvrant 360° horizontalement et 180° verticalement.
Photomerge : choisissez Sphérique pour assembler des vues cohérentes qui se chevauchent. Il ne convertit pas une illustration plane en environnement complet.
02. Préparer les calques
Conservez exactement la même toile et le même alignement sur tous les exports. Commencez par 4096 × 2048 px. Exportez chaque plan en PNG avec transparence, sans rogner les pixels transparents.
Nommage conseillé : lieu-00-fond.png, lieu-10-lointain.png, lieu-20-intermediaire.png, lieu-30-proche.png.
03. Peindre ce qui est caché
Le fond doit contenir le sol et le plafond complets. Reconstituez le décor derrière les colonnes et les personnages. Une découpe seule laisse un trou quand les plans se décalent.
Les masques issus de Photomerge décrivent les photos assemblées, pas les profondeurs de la scène.
04. Vérifier dans l’atelier
Contrôlez d’abord l’image sans parallaxe. Regardez le sol, le plafond et le raccord arrière. En planche 2D, placez le raccord au centre pour examiner les bords.
Activez ensuite les plans transparents et une faible parallaxe. Corrigez les trous et les objets doublés dans Photoshop, puis réimportez vos exports.
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